RPGツクールMVなどを使った実際の操作やテクニックについての紹介記事カテゴリ。
RPGツクールメイキング:ゲームとしてのダンジョンデザイン①

前回のテーマは「オリジナルのダンジョンMAP作成」でしたが、今回はそこから1歩2歩踏み込んでのダンジョンデザインを考えてみたいと思います。 そこで今回の記事のメインテーマは「ダンジョンの導線」について考えてみたいと思いま…
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前回のテーマは「オリジナルのダンジョンMAP作成」でしたが、今回はそこから1歩2歩踏み込んでのダンジョンデザインを考えてみたいと思います。 そこで今回の記事のメインテーマは「ダンジョンの導線」について考えてみたいと思いま…
どもです! みなさんRPGツクールライフ、楽しんでますか? IKAは…ええ…こうやってWordpress記事更新してますが、今時点で2週間ほど前に長大なダンジョンMAP作って以降更新が… そんな話はさて置きっ、前回までの…
早速ですが今回は、前回テーマとして伝えた「森の開けた野原マップ」の作成を進めていこうと思います。 という訳で早速RPGツクールを…とはならず、個人的にはまずどんなMAPを作りたいか…というラフ画を作った方が良いだろうな~…
それでは改めまして、RPGツクールのメイキング講座を進めていきたいと思います~。 んで、今回のお題は「ダンジョン作成」。 それも「魔王の城」などに代表されるようなお城・砦系ではなく、ほら穴や洞窟など。もしくは迷いの森…み…
WordPressを立ち上げて、「よし、ほぼ毎日更新するぞ!」と息巻いていたのに、3日ほど日が空いてしまった(汗)。 という訳で、3日ぶりの更新です! 今回からRPGツクールのメイキング講座と題しダンジョンの作り方や、ス…